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从游戏剧情谈回味与重复阅读

创建时间:2026年10月14日 11:57:00用户昵称:拉斯科尔尼科夫

《崩坏星穹铁道》最新的剧情与欢愉有关。剧情里很多年前欢愉星神从贪饕那里偷走了回味,使得贪饕成为宇宙里的祸患。按我的理解,人也好,一个概念也好,都有一个逻辑。产生欲望,想办法满足它,满足之后在记忆里反复回味这个行为,欲望得以满足。因为欢愉偷走了回味,贪饕进食之后无法通过记忆进一步满足,所有快乐只能在进食的一瞬间获得。最终贪饕成为永远无法被填饱的灾祸。 这个解读似乎可以在亚里士多德那里找到源头,但我不太懂亚里士多德,只好谈谈别的。《追忆似水年华》一共七卷,我已经看了一个月,每天花的时间不少,可进度还停在第二卷后半段。原因在第一卷我看了三遍。这本书看似七卷三百万字,并不啰嗦,正相反,它把一生的体验浓缩到三百万字里。这已经经过浓缩和蒸馏,剩下的东西长难句很多,用语精炼。读一遍只觉得美,却难以一次想清楚它想表达什么。书里没有特别明确清晰的主题,随着一个人的体验和回忆慢慢往前走,体验到哪里就写到哪里。因此值得反复阅读,反复回味。 在这个回味过程中,我向外求知的欲望被压得很低。在逐渐的回味中,欲望得到满足,表达的欲望也是一天不如一天,随笔也搁置很久。恐怕只有在我反复咀嚼之后,像反复听一首歌,最好听的歌重复几百遍也早晚会有听完的一天。那时我的回味也许都将结束,然后燃起新一轮欲望,再次开始向外扩张。 眼下发现自己词汇量匮乏,需要更多学习。